Serveur Public — Étape 10/12
Ajouter des mods
Workshop Steam

Les mods enrichissent le serveur. Sur un serveur public, les joueurs doivent installer les mods clients avant de pouvoir se connecter. Voici comment tout gérer proprement.

📖
Mod client : les joueurs DOIVENT l'avoir installé pour rejoindre ton serveur. Mod serveur : tourne uniquement sur le serveur, invisible pour les joueurs.
1
Télécharger les mods depuis le Workshop
1

S'abonner au Workshop DayZ

Va sur steamcommunity.com/app/221100/workshop. Cherche et abonne-toi aux mods voulus. Steam les télécharge dans :

Dossier Workshop
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\!Workshop\@NomDuMod
2

Vérifier le contenu

Chaque dossier de mod doit contenir :
addons\ : les fichiers .pbo (contenu du mod)
keys\ (ou key\) : les fichiers .bikey (signatures)

2
Bikeys — gestion des signatures
📖
Bikey : signature numérique d'un mod. Le serveur vérifie que les mods des joueurs sont bien ceux autorisés. Si le bikey manque dans DayZServer\Keys\, tout joueur avec ce mod sera refusé.
1

Copie automatique via le script BAT

Le script start_server.bat copie automatiquement tous les bikeys du dossier Workshop vers DayZServer\Keys\ à chaque démarrage. Aucune action manuelle.

2

Copie manuelle

Si nécessaire : dossier du mod → keys\ → copier les .bikey → coller dans DayZServer\Keys\

3
Déclarer les mods dans le script BAT
start_server.bat — Section mods
:: Mods clients — LES JOUEURS DOIVENT AUSSI LES AVOIR
:: @CF toujours en premier si utilise
SET "Mods=-mod=@CF;@VPPAdminTools;@BuilderItems"

:: Mods serveur uniquement — les joueurs ne les voient pas
SET "ServerMods=-servermod=@MonModServeurOnly"
⚠️
@CF (Community Framework) doit TOUJOURS être en premier dans la liste — la quasi-totalité des mods en dépend.
4
Informer les joueurs — liste des mods requis
1

Communiquer la liste des mods clients

Les joueurs doivent s'abonner à exactement les mêmes mods clients sur le Workshop Steam. Donne-leur la liste avec les liens Workshop directs.

Exemple de message à publier sur ton Discord :

Message Discord — Mods requis
=== MODS REQUIS POUR REJOINDRE LE SERVEUR ===

Abonnez-vous à ces mods dans le Workshop DayZ (Steam) :
- @CF              : [lien Workshop]
- @VPPAdminTools   : [lien Workshop]
- @BuilderItems    : [lien Workshop]

Lancez DayZ via Steam apres abonnement — les mods se telechargent automatiquement.
Rejoignez ensuite le serveur : XX.XX.XX.XX:2302
5
Mods recommandés pour un serveur public
ModTypeUtilité
@CFClientCommunity Framework — base requise. Toujours en premier.
@VPPAdminToolsClientOutils admin : téléportation, spawn, surveillance joueurs.
@BuilderItemsClientObjets de construction supplémentaires.
@Dabs FrameworkClientFramework alternatif, requis par de nombreux mods récents.
@DayZ Expansion CoreClientVéhicules, quêtes, HUD avancé. Base du pack Expansion.