Workshop Steam
Les mods ajoutent du contenu, modifient le loot, créent de nouvelles fonctionnalités. Voici comment les installer et les déclarer correctement sur ton serveur.
Trouver le mod sur le Workshop
Rendez-vous sur steamcommunity.com/app/221100/workshop (Workshop DayZ). Recherche le mod voulu, ex: "CF", "VPP Admin Tools", "BuilderItems".
S'abonner
Sur la page du mod, clique sur "S'abonner". Steam télécharge automatiquement le mod dans :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\!Workshop\@NomDuMod
Vérifier le contenu du mod
Dans le dossier du mod, tu dois trouver :
— addons\ : contient les fichiers .pbo (contenu du mod)
— keys\ : contient les fichiers .bikey (signatures)
Copie automatique via le script BAT
Le script start_server.bat (étape 4) copie automatiquement les bikeys de tous tes mods Workshop dans le dossier DayZServer\Keys\ à chaque démarrage. Aucune action manuelle requise si tu utilises le script.
Copie manuelle si nécessaire
Si le script ne copie pas un bikey :
— Ouvrir le dossier du mod → sous-dossier keys\ (ou key\ ou Key\)
— Copier tous les fichiers .bikey
— Les coller dans DayZServer\Keys\
Modifier les variables Mods / ServerMods
Dans start_server.bat, modifie les variables dans la section CONFIGURATION :
:: Mods clients — les joueurs DOIVENT aussi les avoir installes :: Separer chaque mod par un point-virgule ";" :: IMPORTANT : @CF doit toujours etre en premier si utilise SET "Mods=-mod=@CF;@VPPAdminTools;@BuilderItems" :: Mods serveur uniquement — les joueurs ne les voient pas SET "ServerMods=-servermod=@MonModServeurOnly"
| Mod | Type | Utilité |
|---|---|---|
| @CF | Client | Community Framework — requis par presque tous les mods. Toujours en premier. |
| @VPPAdminTools | Client | Outils admin avancés : téléportation, spawn d'objets, gestion joueurs. |
| @BuilderItems | Client | Dizaines d'objets de construction supplémentaires. |
| @DayZ-Expansion-Core | Client | Base du mod Expansion — véhicules, quêtes, HUD amélioré. |