Introduction au Wipe
Un Wipe Global permet de supprimer tous les objets déposés sur la carte, sans effacer les personnages des joueurs ni les véhicules sauvegardés. C’est une procédure délicate qui nécessite de suivre ces étapes avec attention.
Étape 1 : Modifier economy.xml
Remplacez votre fichier economy.xml par ceci :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<economy>
<dynamic init="0" load="0" respawn="0" save="0"/>
<animals init="1" load="0" respawn="1" save="0"/>
<zombies init="1" load="0" respawn="1" save="0"/>
<vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
<randoms init="0" load="0" respawn="1" save="0"/>
<custom init="0" load="0" respawn="0" save="0"/>
<building init="1" load="1" respawn="0" save="1"/>
<player init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
</economy>
⚠️ Attention : Cette manipulation doit être effectuée serveur arrêté.
Étape 2 : Redémarrer le Serveur
- Redémarrez votre serveur avec ce fichier modifié.
- Une fois en jeu, vous constaterez qu'aucun objet n'est présent.
Étape 3 : Remettre le fichier original
Arrêtez à nouveau votre serveur, puis remettez votre economy.xml d'origine :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<economy>
<dynamic init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
<animals init="1" load="0" respawn="1" save="0"/>
<zombies init="1" load="0" respawn="1" save="0"/>
<vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
<randoms init="0" load="0" respawn="1" save="0"/>
<custom init="0" load="0" respawn="0" save="0"/>
<building init="1" load="1" respawn="0" save="1"/>
<player init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>
</economy>
Redémarrez le serveur une dernière fois pour reprendre un fonctionnement normal.
Autre méthode pour PC (serveur local)
Si vous hébergez votre serveur DayZ en local sur votre PC, une autre méthode simple existe :
- Allez dans votre dossier :
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus- ou
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus- Supprimez entièrement le dossier
Storage_1. - Le même principe s'applique si vous êtes sur un hébergeur : supprimez le dossier
Storage_1dans votre FTP.
(Tout dépend où votre jeu est installé.)