À la tombée de la nuit, une voix sans voix parle sur les antennes. Monte sur une tour TC6 avec une radio allumée et écoute : pour chaque bunker ouvert, le signal donne 6 chiffres de position puis le code du cadenas. Tape ce que tu entends ici, la page fait le reste.
Appuie sur la touche (souris, doigt ou barre d'espace) en rythme avec la radio : un appui court fait un point, un appui long un trait. La lettre se valide toute seule après un silence. Au clavier : . point, - trait, Entrée fin de lettre, / espace, Retour efface.
Ou colle / écris directement les points et traits (. et -, une espace entre deux lettres, / entre deux mots) :
Chaque bunker = 6 chiffres de position (3 pour X, 3 pour Y, par carrés de 100 m) puis 4 chiffres de code. Dès que le message contient 10 chiffres, le bunker apparaît ici. Tu peux aussi les taper à la main.
Écris un message : la page le joue en morse, à la vitesse de la radio du jeu (point 0,5 s, trait 1,5 s). Idéal pour reconnaître les chiffres.
Toutes les tours radio de la carte. Monte en haut avec une radio allumée pendant la diffusion. Clique pour ouvrir la carte.
Seuls quelques-uns sont ouverts à la fois, et ça change toutes les douze heures de jeu. Le bunker trouvé s'allume en vert.
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