DayZ Server Tools

Audit des Items Manquants

Analyse, diagnostic et nettoyage assisté des items manquants dans types.xml

Pourquoi ces items sont-ils signalés "manquants" ?

Avant de commenter quoi que ce soit, vérifiez les 3 causes possibles :

  • 1
    Item supprimé du jeu vanilla Bohemia Interactive a retiré l'item lors d'une mise à jour DayZ. Dans ce cas, commenter est la bonne action.
  • 2
    Item retiré d'un mod par son développeur Le créateur du mod a supprimé ou renommé l'item dans une nouvelle version. Vérifiez le changelog du mod avant de commenter.
  • 3
    Faute d'orthographe / Mod non chargé Le nom est mal écrit dans votre types.xml, ou le mod fournissant cet item n'est pas activé sur le serveur. NE PAS commenter sans vérifier en jeu et dans la config des mods.

⚠️ STOP — Beaucoup d'items manquants d'un même mod ?

Si plusieurs dizaines d'items du même mod sont signalés manquants, c'est qu'il a été retiré du serveur. Dans ce cas, NE COMMENTEZ PAS les types directement — la procédure correcte est différente :

1
Ouvrez votre cfgeconomycore.xml Ce fichier liste tous les types.xml additionnels chargés par le serveur (DZE, traders, mods custom, etc.).
2
Commentez la ligne <file> du mod retiré Exemple : <!-- <ce folder="ModXYZ"><file name="types.xml" type="types"/></ce> -->. Le serveur ne chargera plus ce fichier scindé, et les erreurs disparaîtront.
3
Vérifiez aussi votre types.xml principal Si le mod ajoutait également des items dans le types.xml de base (modifié manuellement), là seulement utilisez cet outil pour commenter les items résiduels.

💡 Pourquoi cette règle ? Commenter 200 items un par un dans un fichier scindé est inutile : il suffit de désactiver le fichier entier dans le cfgeconomycore.xml. Cet outil ne sert qu'aux items résiduels qui traînent dans des fichiers toujours actifs.

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Charger le fichier server_console.log

Le log permet de détecter les types refusés au démarrage du serveur